категории

Geo-Political Simulator 5

Description

МОДЕЛИРОВАНИЕ МИРА

Геополитический симулятор 5 - это модель нашего современного мира, воссоздающее его различные детали и охватывающее ряд областей: экономическую, политическую, военную, социальную, финансовую, экологическую, энергетическую, транспортную...

Все страны мира имеют отдельные характеристики, Механизмы расчета и создания сценариев включают более 100 000 элементов данных, 15 000 текстов и 10 часов записанного диалога. Игрокам помогает детальная и динамическая трехмерная карта мира, которая включает все границы, регионы и важные стратегические места в мире.

Игра предлагает этапы управления экономикой, коммерцией, военную игру, строительство, шпионаж, моделирование, политическое влияние и манипуляции.

Игроки могут выбрать управление одной страной или управлять несколькими одновременно, а также создать комплексные стратегии по изменению судьбы мира. Настройки игры охватывают различные области: степень активности террористических организаций, риск стихийных бедствий, способность населения реагировать, начало войны. В игру интегрировано более двадцати контекстуальных сценариев с текущими событиями в мире.

Игроки могут выбрать роль главы государства или лидера политичекой оппозиции.

СТАНЬТЕ ГЛАВОЙ ГОСУДАРСТВА

  • Сотни действий и законов

Выполняя роль главы государства (президента, короля или королевы, премьер-министра...) одной или нескольких стран из 175 возможных, игроки могут воспользоваться сотнями действий и законов, которые распределены между различными тематическими меню. Вот несколько общих и детальных примеров: Вы можете выдвинуть кандидатуры членов правительства, изменить налогообложение (доступно почти 30 налогов), установить минимальную зарплату, использовать гранты для делового сектора (более 130 интегрированных секторов), регулировать власть политических партий, парламента, синдикатов, религиозных учреждений и ассоциаций, заниматься операциями приватизации или национализации, изменить пенсионный возраст, добавить или убрать военную службу, регулировать использование природного газа, управлять большими городскими центрами, определить количество дней для школьных каникул...

  • Упраление государственным бюджетом

Игрок, выполняющий роль главы государства, принимает решение относительно сумм государственного бюджета и их распределения среди министерств. Этот игрок выбирает персонал и зарплаты главных административных работников (учителей, врачей, полицейских...) и контролирует расходы, определяя приоритетные бюджетные сферы (например: услуги для пожилых, борьба против рака, услуги для инвалидов, помощь безработной молодежи, информационные технологии полиции, служба охраны для главы государства, контршпионаж, жилье для студентов, сельское хозяйство, борьба против наркотиков, переработка мусора, видео игры.

  • Великий строитель

Игроки являются главными подрядчиками в своей стране. Они могут поместить различные строительные объекты на карте, например, атомные станции, ветровые турбины, военные базы, трубопроводы, буровые вышки на море, высокоскоростные железнодорожные линии, аэропорты, порты, автомагистрали и так далее.

  • Командующий армией и службами безопасности

Глава государства, являющийся также командующим армией, управляет военными операциями и может давать своим подразделениям общие или точные приказы. В случае восстания в городе игроки могут передвигать бригады полицейских по карте города и обеспечивать защиту важных пунктов. Они могут объявить чрезвычайное положение, ввести военное положение или мобилизовать национальную гвардию.

  • Супер-коммуникатор

В любой момент игроки могут выступить в СМИ, выступить по телевидению, чтобы успокоить разъяренных протестующих, поддержать законопроект, сделать официальное заявление, объявить о начале войны или открытии Олимпийских игр. Игроки также могут выступить с влиятельной речью в ООН или просто появиться на публике, чтобы поддержать свои имидж.

  • Деловое лицо

Главы государств могут непосредственно поддерживать развитие своей страны, подписывая экономические и коммерческие соглашения с другими странами во всех секторах деятельности, включая сельское хозяйство, индустрию, энергетику и сферу услуг. После заключения двусторонних соглашений лидеры могут запустить строительные проекты (например, строительство высокоскоростных железнодорожных линий или трубопроводов, которые пересекают несколько стран). Они могут попробовать объединить глобальные экономические организации, участвовать принятии их серьезных решений или даже создать новую организацию.

  • Проинформированный глава государства

Секретные службы, естественно, играют важную роль в управлении государством. Они располагают арсеналом шпионских и "специальных" операций, которые может использовать игрок, но делать это на свой страх и риск, поскольку об этих действиях могут узнать другие, что приведет к скандалу. Игроки могут провести расследование относительно политической партии противника, ликвидировать террористические операции, саботировать иностранную инфраструктуру, убить оппонента, запустить спутники или дроны для слежки за военными силами и так далее.

  • Внимательный лидер

На всех этапах игры глава государства должен внимательно следить за уровнем своей популярности, что крайне важно во время выборов. Популярность необходима для того, чтобы как можно дольше остаться у власти. Управление счетами государства и дефицитом бюджета также влияет на то, как долго вы будете находиться у власти.

СТАНЬТЕ ЛИДЕРОМ ОППОЗИЦИИ

Оппозиция может быть законной или незаконной, с армией или без.

  • Лидер политической партии

Политические партии каждой страны мира представлены в игре со своими политическими тенденциями, парламентским представительство и результатами и данными об электорате. Игроки выбирают персонаж и пытаются прийти к власти. В зависимости от бюджета партии, игроки могу выполнить различные действия: Они могут запустить кампанию по сбору средств, чтобы повысить свой доход; финансировать агрессивные структуры, которые могут принять участие в уличных боях; приобрести результаты опроса, чтобы принять лучшее решение; дать взятку; нанять детективов, чтобы получить информацию о влиятельных лицах. Вы, как лидер, принимаете главные решения партии: даете инструкции о том, как следует голосовать относительно законопроектов; отправляете боевиков протестовать на улицах; призываете группы, синдикаты и ассоциации выступить против действующей власти с помощью акций протеста (забастовок, блокад и т.д.).

  • Кандидат на выборах

Самый традиционный способ получить пост главы государства - это победить на демократических выборах. Предвыборная кампания - это длительный проект, который требует много внимания: кандидаты должны создать наилучшую платформу, чтобы обеспечить верность электората, ходить на разные встречи, планируя свой тур в зависимости от местных результатов, управлять бюджетом кампании, постараться завоевать сердца влиятельных лиц, участвовать в телевизионных дебатах, которые могут в последнюю минуту изменить расстановку сил. Игра включает специальный сценарий, посвященный президентским выборам в США в 2016 году.

  • План в тени

Оппозиция также может получить власть путем дискредитации текущего главы государства, в надежде, что она или она покинет пост и будут проведены новые выборы. Оппозиция также может установить связи с лицами, приближенными к власти, чтобы попытаться провести военный или преступный переворот. Являясь лидером восстаний, игроки дают инструкции и управляют боевиками, хулиганами и вооруженными экстремистами на местах. Наконец, они могут выбрать незаконный путь и начать вооруженную борьбу.

  • Лидер незаконной организации

Выступая в роли главы террористической организации (или нескольких организаций) на своей территории, игрок может постараться захватить власть силой, чтобы нормализовать контролируемый регион или добиться его независимости. Вам предлагается целый ряд действий: рекрутинговые операции; привлечение профессиональных наемников; приобретение оружия на черном рынке; соглашения со странами, близкими по духу политическими партиями и другими террористическими организациями с целью получения финансов; внедрение в правящие круги и попытка путча; политические убийства; укрепление сетей, чтобы противостоять секретным службам врага; запуск мирных протестов; бунт за счет политических манипуляций; запуск гражданской войны; управление вооруженными повстанцами...

  • Милитарист

Игроки могу иметь настоящую вооруженную армию в начале игры, или же постепенно ее сформировать. Эта армия может быть задействована на участках боевых действий. Игроки контролируют все военные маневры: как на общей карте страны, так и локально, во время захвата каждого города. Хотя такие армии часто уступают по силе, их сложно обнаружить, если они находятся на подконтрольной им территории, а также когда они часто сменяют позицию. Если игрокам удастся захватить президентский дворец в столице или добиться независимости регионов под президентским контролем, они могут стать новыми мировыми лидерами.

РЕАЛИСТИЧНАЯ ВОЕННАЯ ИГРА

  • Войны между нациями

Военная игра отличается невероятной реалистичностью и большим количеством деталей. Она также предлагает различные типы подразделений (в зависимости от страны) и точное место расположения военных баз. Игрок (командующий армией) может самостоятельно управлять каждым подразделением, отдавать общие приказы и планировать серию приказов. Мини-карта позволяет игрокам иметь общий обзор их различных фронтов. Игроки также могут делегировать военные операции командующему армией, которого контролирует искусственный интеллект.

  • Гражданские войны и террористы

Текущие гражданские войны воссозданы в игре до мелочей.

Карта мира включает все места конфликтов с точными деталями: линиями фронта, оккупированными территориями, осажденными городами, местами расположения военных подразделений, международными военными базами, персоналом и оборудованием террористических групп.

Целый ряд сценариев позволяет игрокам играть различных протагонистов: "Война в Сирии и Ираке", "Беспорядок в Украине", "Хаос в Ливии", "Террор в Нигерии", "Головоломка Йемена", "Угроза в Сомалии", "Революции", "Сепаратизм"...

  • Битвы в городах

Во время стычек гражданских или военных лиц в городах военная игра переносится на детальные карты, которые включают главные здания, площади и перекрестки (специальные карты для главных столиц). Игроки могут контролировать различные элементы: протестующих, хулиганов, вооруженных экстремистов, ракетные установки (если игрок является лидером оппозиции), а также полицию быстрого реагирования, полицейские автобусы, снайперов, броневики (если игрок является законным главой государства). Ход битвы может развиваться в зависимости от захвата важных мест (например, главных площадей с баррикадами) или зданий (парламента, телевизионной студии, банка, штаба...). Население будет реагировать на ход событий: первые жертвы среди мирного населения, действия, показанные по телевизору, приказ об открытии огня или бомбардировке, освобождение арестованных...

ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ

Каждый фактор мира реагирует в соответствии с вашими настройками и интересами.

  • Лобби и главные фигуры

Все действия игрока будут иметь последствия, и лобби, социальные группы и важные национальные и международные лица вмешаются, если так посчитает нужным их искусственный интеллект. Таким образом, они сами могут высказать согласие или несогласие, но при этом способны и на более радикальные действия, которые повредят уровню популярности игрока: пресс-интервью, уход с поста, протесты, забастовки, беспорядки, блокирование дорог, война...

  • Диалоги и встречи

Для того чтобы предотвратить напряжение, игроки могут встретиться с любым важным лицом во время встреч и постараться расположить его к себе и обсудить вопросы (например, соглашение с синдикатом, экономический контракт, стратегический союз с главой государства, размер процентной ставки с международным кредитором). Игроки также могут постараться подкупить других персонажей.

Диалоги зависят от характера этих лиц, их симпатии по отношению к игроку и защиты их интересов.

Все главные персонажи имеют трехмерные лица и высказываются устно. Все сценарии, вмешательства и диалоги составляют более 1500 текстов и 10 часов записанного диалога.

  • Парламент

За каждый предложенный закон должен проголосовать парламент, в котором преобладает демократический режим, или же народ, если в стране разрешен референдум. Судьба законопроекта зависит от количества голосов различных политических партий, представленных в парламенте, что также приближено к реальности.

  • Международные организации

Также представлены международные организации (интегрировано более 50 организаций), которые взаимодействуют с главами государств. Например, Европейский союз, G7 и OPEC регулярно проводят саммиты, чтобы проголосовать за главные направления их работы; в ООН можно осудить определенную нацию, чтобы получить разрешение на военное вмешательство.

Голосование стран является результатом сложных расчетов, которые учитывают различных протагонистов и то, как предложение относится к политическим режимам этих стран.

Игроки также могут создать свою собственную организацию, определив ее тип (свободная экономическая зона, валютный союз, политическая/военная организация, страны-экспортеры), бюджет, географическую зону и конституцию (систему голосования, председателя заседаний, общие политические тенденции...).

  • Власть и революция

Игроки, являющиеся главами государств, сталкиваются с оппонентами, чья реакция определяется на каждом этапе: решение отправить вооруженных людей в поддержку бунтарей, мирный протест при авторитарном режиме, союз с армией, мобилизация вооруженных формирований на местах, захват городов и так далее.

В роли главы политической партии или незаконной организации игроки должны изучить решения главы государства: законы, которые были предложены парламенту, военное вмешательство во время беспорядков, попытки внедрить агентов в сеть, бомбардировка, защита главных зданий (и особенно резиденции главы) и так далее.

НЕСКОЛЬКО ИСТОЧНИКОВ ИНФОРМАЦИИ

Кроме отчетов министров департаментов, игрок также может получать информацию из других источников: ежедневные газеты с новостями о главнейших событиях мира, схема технологических открытий и возможностей для исследовательского сектора, оценка подписанных соглашений, результаты опросов, которые игрок может запросить у государственного отдела статистики, а также различные тематические карты, включая карты, отображающие экономические и стратегические союзы со всеми другими странами мира. Кроме того, обеспечивается постоянная поддержка, предоставляемая профессором геополитики. Он может объяснить главные принципы игры для таких сфер как политика, экономика, стратегия и шпионаж, сообщить игроку о проблемах, которые ему необходимо решить в своей стране, и возможных действиях, а также дать определенные советы и подсказки.

БОНУС

Игроки могут использовать инструменты персонализации, чтобы изменить лицо и данные любого персонажа или организации в игре.

Также доступны два дополнения: God'n'Spy (), которое позволяет вам в любой момент игры просматривать скрытые внутренние механизмы значений в игре, изменять переменные и создавать или удалять события сценария; и modding () создает контексты и сценарии (моды) для игры, которыми можно поделиться с другими игроками.

GPS проект

Авторы "Геополитического симулятора", известного как GPS, постоянно усовершенствовали его с 2004 года, стремясь сохранить его уникальный в своем роде характер. Команда профессиональных специалистов и разработчиков непрерывно работает над улучшением этого продукта. Их цель - предоставить возможность симуляции современного мира и постоянно совершенствовать качество используемой информации (например, регулярно обновлять данные), а также разрабатывать новые сценарии, которые отражают события в мире и геополитические перевороты. 

GPS - это компьютерная программа французской компании Eversim, специализирующейся на разработке сетевых игр-симуляций. Компания была основана в феврале 2004 года бывшим главой компании Silmarils, которая работала в сфере разработки видео игр и в период между 1987 и 2003 годах выпустила более 30 разнообразных продуктов. 

Для получения дополнительной информации, перейдите на сайт компании: www.eversim.com

Инструменты, разработанные Eversim, используются для серьезных игр нескольких организаций (например, НАТО) по время подготовки кадров, работающих в сфере политики и дипломатии, а также для моделирования кризисных ситуаций

Ниже предоставляется видео, в котором показывается, как специальная версия GPS используется NATO для подготовки будущих дипломатов при проведении сессии моделирования геополитического кризиса.