категории

Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari

Description

«Как это было тогда? Мне сказали, просто радость. Целые цивилизации превратились в стимуляторы. Звезды лишились своей силы за десятилетний вечер. О, быть живым и могущественным в последние дни Империи – до появления Той-Что-Жаждет…» – Гиртинеус Рош, бывший архонт Последнего Клинка.

Друкхари — древняя раса, которая впала в вырождение и развращение, а их остатки выживают только в огромных городах Паутины . Хотя они и подавили психическую силу своих собратьев-эльдари, они заменили ее сверхъестественной ловкостью и хищнической жестокостью. Их молниеносные набеги из Паутины уносят богатства и пленников в темную Комморру, где они жестоко страдают на протяжении своей короткой жизни...

Механика игрового процесса:

  • Сила боли: по мере того, как боль распространяется по полю битвы, Друкхари воодушевляются и процветают от страданий. Их юниты получают дополнительные бонусы в зависимости от уровня опыта.
  • Аванпосты корсаров: Друкхари редко выходят за пределы Паутины, разве что для грабежа ресурсов реального пространства. Их города имеют пониженную скорость роста, но ее можно улучшить, контролируя больше аванпостов.
  • Набег из Паутины: Друкхари быстро наносят удар из Паутины, прежде чем исчезнуть со своей добычей. Платите за влияние, чтобы создавать временные порталы и активировать врата Паутины, чтобы перемещать свой рейдерский отряд по карте.
  • Крепость рейдеров: Эльдари и Друкхари вечно борются за доступ к Паутине. Находите города на активированных воротах Паутины, из которых вы можете высвободить свои силы на Гладиус Прайм.
  • Душевный голод: Души, собранные Друкхари, являются бесценным ресурсом, используемым в их злонамеренных планах. Уничтожение вражеского отряда вознаграждает вас влиянием, которое можно обменять на экономический рост и боевые эффекты.
  • Боевые наркотики: Гнусные гемункулы Друкхари превращают некоторых пленников в мощные стимуляторы. Пехотные подразделения могут платить влиянием и очками жизни за временные усиления, которые позволяют им превосходить своих противников.
  • Культура предательства: Друкхари — порочная раса, и только огромная демонстрация богатства убедит их служить — до тех пор, пока это также служит их интересам. В городах Друкхари лояльность ниже, но накопление влияния дает больше лояльности.
  • Мастера клинков: Клинки занимают повсеместное место в культуре друхари, и каждый комморрит учится этому с юных лет. Юниты Друкхари получают дополнительное пробивание брони в ближнем бою.
  • Тактика рейдеров: атакуя новый мир-жертву, друхари атакуют массово со своих специально разработанных транспортных средств, чтобы высадить войска как можно ближе к месту боевых действий. Все транспорты Духари являются штурмовыми, и пехотные подразделения Духари могут получать боевые бонусы при высадке.

Полный список юнитов:

  • Архонт
  • Хронос
  • Гемункул
  • Геллионы
  • Кошмары
  • Кабалит Вернорожденный
  • Кабалитские воины
  • Рейдер
  • опустошение
  • Бритвеннокрылый реактивный истребитель
  • Разбойники
  • Бич
  • Суккуб
  • Тантал
  • Яд
  • Бомбардировщик Ворона Бездны
  • Вебвей-портал
  • Развалины
  • Ведьмы

 

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War © Copyright Games Workshop Limited 2018. Gladius - Relics of War, the Gladius - Relics of War logo, GW, Games Workshop, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, 40,000, the ‘Aquila’ Double-headed Eagle logo, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likeness thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world, and used under licence. Published by Slitherine Ltd. Developed by Proxy Studios. All rights reserved to their respective owners.